Hur man gör en sittande Event den Roblox

Spelet ” Roblox ” tillåter spelare att programmera nivåer i spelet världen med skript händelser och föremål . Några av de mest underhållande händelserna är de som interagerar med aktörer , såsom icke – spelbara karaktärer som byter dialog eller ett utlöst händelse som inträffar när spelaren utför en specifik åtgärd . En sittande händelse är ett skript som hela tiden kontrollerar om spelaren sitter , och sedan utlöser väntar koden när den upptäcker att spelaren sitter . Instruktioner
1

Öppna ” Roblox ” studios .
2

Skapa ett objekt i spelvärlden genom att dra en tegelsten från fliken Objekt till höger på skärmen i spelvärld . Addera 3

Expandera fliken Arbetsyta till höger på skärmen för att komma åt mappen på objektet som du skapade .
4

Expandera objektets mapp att lokalisera ” Script . ” Öppna Script för att komma åt tegel kod .
5

Lägg till följande rader med kod i script:

game.Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()

print(”Seated”)

end)

This kodrad är avtryckaren , som bara aktiverar den sittande händelsen .
6

Lägg några rader kod du önskar efter detta avsnitt för att skapa resultatet av den sittande händelsen . Du kan programmera en servitris anländer för att ta spelarens order , en katapult lanserar spelaren över kartan eller något annat som du kan tänkas föreställa . Addera

Kommentera